Archive

Archive for March 2nd, 2010

Подкаст от Ягера – Выпуск №1

March 2nd, 2010 No comments

В этом выпуске:
1. Косяки в Kindle Store.
2. Apple A4
3.Windows Server больше всех
4. Multipoint Server – способ экономии на железе
5. JIT в Firefox. Делать больше нечего?
6. Линукс теперь грузится за секунду. Популизм царствует.
7. Яндекс запустил веб-антивирус.
и не только… Страница на rpod: http://yager.rpod.ru/ Поддержите подкаст на rpod в номинации Новый подкаст: http://rpod.ru/cp/voting2010.html

Categories: Uncategorized Tags:

WPF 4.0. Что нового? Часть 4.

March 2nd, 2010 No comments

Четвертая часть из серии нововведений WPF 4.0 (Предыдущие записи: 1, 2, 3). Думал, что это будет заключительная, но все же откопал еще несколько вкусностей на следующую часть. В этой же серии в основном будет информация о нововведениях связанных с XAML разметкой и биндингом. Читать далее…

Categories: Uncategorized Tags:

Silverlight: Разработка MMORPG. Анимирование объектов (Part 3)

March 2nd, 2010 No comments

Способ анимации №3. DispatcherTimer Последним вариантом является DispatcherTimer, он также основан на UI потоке, кадр за кадром, но работает несколько иначе, чем CompositionTarget. Вы наверное помните, что частота кадров в CompositionTarget не контролируемая, но в DispatcherTimer вы можете задать для этого интервал. Читать полностью

Categories: Uncategorized Tags:

Enterra .NET SDK для 1С версия 1.7

March 2nd, 2010 No comments

http://www.enterra.ru/uploads/pics/SDK.NET.1C.pngEnterra .NET SDK для 1С представляет собой компонент .NET, предоставляющий возможности использования функциональности 1С:Предприятие при создании .NET приложений.

Принцип работы приложения Enterra .NET SDK для 1С

Объектная модель 1С:Предприятие представляется в виде набора классов .NET, позволяющих работать с метаданными, использовать свойства и методы объектов 1С:Предприятие, работать со ссылками, реквизитами и табличным частями объектов. Подключение к информационной базе 1С:Предприятие осуществляется посредством технологии COM.

Categories: .net, 1C, sdk Tags:

Enterra .NET SDK для 1С версия 1.7

March 2nd, 2010 No comments

http://www.enterra.ru/uploads/pics/SDK.NET.1C.pngEnterra .NET SDK для 1С представляет собой компонент .NET, предоставляющий возможности использования функциональности 1С:Предприятие при создании .NET приложений.

Принцип работы приложения Enterra .NET SDK для 1С

Объектная модель 1С:Предприятие представляется в виде набора классов .NET, позволяющих работать с метаданными, использовать свойства и методы объектов 1С:Предприятие, работать со ссылками, реквизитами и табличным частями объектов. Подключение к информационной базе 1С:Предприятие осуществляется посредством технологии COM.

Categories: .net, 1C, sdk Tags:

TMS Component Pack 5.5

March 2nd, 2010 No comments

http://www.tmssoftware.com/site/img/tmslogo.png

TMS Software Team предлагает решение для быстрой разработки приложений и пользовательских интерфейсов с использованием платформ Delphi и C++Builder.

Компоненты компании TMS Software обеспечивают самый современный внешний вид приложений и предлагают пользователям еще более удобные приемы работы по сравнению со стандартными компонентами, которые поставляются в комплекте со средами разработки компаний Borland или Microsoft. При использовании этих компонентов, рассчитанных на применение в рамках технологий VCL, CLX, IntraWeb, ASP.NET и PocketPC, программисты смогут добиться выдающихся результатов в организации интерфейса и полезной работы своих приложений.

Categories: Delphi, компоненты Tags:

TMS Component Pack 5.5

March 2nd, 2010 No comments

http://www.tmssoftware.com/site/img/tmslogo.png

TMS Software Team предлагает решение для быстрой разработки приложений и пользовательских интерфейсов с использованием платформ Delphi и C++Builder.

Компоненты компании TMS Software обеспечивают самый современный внешний вид приложений и предлагают пользователям еще более удобные приемы работы по сравнению со стандартными компонентами, которые поставляются в комплекте со средами разработки компаний Borland или Microsoft. При использовании этих компонентов, рассчитанных на применение в рамках технологий VCL, CLX, IntraWeb, ASP.NET и PocketPC, программисты смогут добиться выдающихся результатов в организации интерфейса и полезной работы своих приложений.

Categories: Delphi, компоненты Tags:

3D Game Development with Microsoft Silverlight 3: Beginner s Guide (With Source Code)

March 2nd, 2010 No comments

http://ecx.images-amazon.com/images/I/51pb0x%2Bo%2BDL._SL500_AA240_.jpg3D Game Development with Microsoft Silverlight 3: Beginner’s Guide by Gastón C. Hillar
Packt Publishing (September 24, 2009)
Language: English; 452 pages
ISBN-10: 1847198929; ISBN-13: 978-1847198921

A practical guide to creating real-time responsive online 3D games in Silverlight 3 using C#, XBAP WPF, XAML, Balder, and Farseer Physics Engine

    * Develop online interactive 3D games and scenes in Microsoft Silverlight 3 and XBAP WPF
    * Integrate Balder 3D engine 1.0, Farseer Physics Engine 2.1, and advanced object-oriented techniques to simplify the game development process
    * Enhance development with animated 3D characters, sounds, music, physics, stages, gauges, and backgrounds
    * Packed with inspiring, realistic examples offering impressive graphics, strong performance, and a rich interactive experience

Microsoft Silverlight is a programmable web browser plug-in that enables the animation, vector graphics, and audio-video playback features that characterize Rich Internet Applications. Silverlight is a great (and growing) RIA platform and games are the next level to exploit in it. But it doesn’t offer 3D capabilities out of the box and integrating a 3D engine can involve lot of complex mathematics and matrix algebra. This book will help C# developers to get their fingers on the pulse of 3D in Silverlight.

3D Game Development with Microsoft Silverlight 3: Beginner s Guide (With Source Code)

March 2nd, 2010 No comments

http://ecx.images-amazon.com/images/I/51pb0x%2Bo%2BDL._SL500_AA240_.jpg3D Game Development with Microsoft Silverlight 3: Beginner’s Guide by Gastón C. Hillar
Packt Publishing (September 24, 2009)
Language: English; 452 pages
ISBN-10: 1847198929; ISBN-13: 978-1847198921

A practical guide to creating real-time responsive online 3D games in Silverlight 3 using C#, XBAP WPF, XAML, Balder, and Farseer Physics Engine

    * Develop online interactive 3D games and scenes in Microsoft Silverlight 3 and XBAP WPF
    * Integrate Balder 3D engine 1.0, Farseer Physics Engine 2.1, and advanced object-oriented techniques to simplify the game development process
    * Enhance development with animated 3D characters, sounds, music, physics, stages, gauges, and backgrounds
    * Packed with inspiring, realistic examples offering impressive graphics, strong performance, and a rich interactive experience

Microsoft Silverlight is a programmable web browser plug-in that enables the animation, vector graphics, and audio-video playback features that characterize Rich Internet Applications. Silverlight is a great (and growing) RIA platform and games are the next level to exploit in it. But it doesn’t offer 3D capabilities out of the box and integrating a 3D engine can involve lot of complex mathematics and matrix algebra. This book will help C# developers to get their fingers on the pulse of 3D in Silverlight.

Microsoft представила платформу Windows MultiPoint Server 2010

March 2nd, 2010 No comments

Microsoft представила сегодня в России новую программную платформу — Windows MultiPoint Server 2010.

Операционная система позволяет группе пользователей организовать командную или индивидуальную работу при наличии всего одного компьютера, выступающего в роли узлового. Для этого необходимо подключить через USB-концентратор необходимое количество периферийных устройств: мониторов, манипуляторов, наушников и т. п. Общий сервер обеспечит рабочую среду для использования привычных офисных программ, интернет-приложений и мультимедийных инструментов.